A J E D R E Z
M A G I C O
-Gemelos-
Se nesecitan cuatro jugadores, se forman dos equipos, de dos jugadores, uno de ellos jugará con un color y el otro alterna, y se enfrentan con los de el otro que también alternaran colores, la variante es que si un jugador come una pieza supongamos negra, se la pasa a su compañero, el cual debe de estar jugando con negras, él puede poner la pieza en su juego después de haber pasado un turno, siempre y cuando, no de jaque, no tape jaque, y si es peón sólo de la segunda fila a la sexta(no hay que ser gandalla). El que primero da mate a su oponente hace ganar a su equipo


